Care万博全站端apperExplorer Disc万博苹果客户端ord社区有机会与用户体验设计师Shannon Boyd进行现场的炉边问答。
以下文字记录是根据原谈话经过修改和删节的。
Shannon Boyd是一个UX设计师,目前在加拿大温哥华的Sokanu工作。她在过去三年完成大学学习的同时曾在各种数字产品企业工作。
在从西蒙弗雷泽大学完成互动艺术和技术的学士学位之前,Shannon在不列颠哥伦比亚省大学学习科学和运动学。
UI, UX和图形设计的角色
用户界面和用户体验之间经常存在混淆。你能解释一下每个角色都包括什么吗?
它们是相关的概念(有时在某些公司中互换使用),但它们通常是指略有不同的角色。
UI代表“用户界面”。用户界面是用户与产品或功能交互的机制,因此它是用户体验的主要组成部分。
UX代表“用户体验”。它是一个更广泛的术语,包含了构成客户对产品或服务体验的多个接触点上的许多元素。它超越了界面和视觉设计;涉及客户研究、内容、产品策略、信息架构、运动设计和动画等。
用户体验是一种精心设计的端到端体验,为用户传递价值,在为公司设计产品或服务的情况下,实现品牌承诺。需要注意的是:对于用户体验并没有一个统一的定义是该领域所有成员都同意的,特别是当涉及到职位和职责时。仔细阅读职位描述的细节是一个好主意,这样你就能理解除了头衔之外的其他角色。
它也值得一提的是产品设计的作用,因为它经常用于UX设计附近。产品设计往往是在建立和维护自己的数字产品或服务的公司中使用的标签。产品设计人员的作用包括UX设计人员的所有技能和责任,但更专注于考虑设计过程中的业务需求,以及思考设计如何缩放并与未来产品方向对齐。
你能解释一下UI/UX设计师和平面设计师之间的区别吗?
在数字产品环境中,图形设计师或视觉设计师往往主要负责产品的外观和感觉。
他们可以努力定义像颜色,排版,图标,徽标,插图等品牌资产,或者他们可以在其他环境中营销资产,如促销电子邮件,广告横幅,着陆页等。在其他情况下,他们可能会设计标牌,路德费,海报,幻灯片等等我从未作为图形设计师工作,所以这些描述中可能缺少很多应用程序!
UI或UX设计师在视觉设计中具有坚实的能力,这是预期产品经验的任何视觉元素都是可理解和美观的。
在UX设计中入门
是什么吸引你进入用户体验(UI/UX)设计领域?
最初,我的计划是追求架构,自架构计划我对英国哥伦比亚大学[在温哥华,BC]是硕士学位,我需要选择一项本科课程首先完成。
我最终决定在西蒙弗雷泽大学的互动艺术和技术学院担任艺术学士学位,重点是设计。虽然该计划更专注于数字技术而不是我研究过的任何东西,但这是一个引人注目的选择。在我的第一个学期学习图形设计,动画,空间设计,UX等后,我真的很兴奋数字设计的职业机会,并决定这是我想要追求而不是建筑的道路。
我意识到,特别是UX设计,是我一直热衷的学科的混合——心理学、艺术、写作和沟通,以及战略问题解决。我还发现现在UI/UX设计师的需求量很大,所以从实用主义的角度来看,我对在我学习期间和之后在我的领域找到工作的前景充满希望。
你完成学业花了多长时间?
这是一个四年学位的计划,然而,与追求设计流的许多学生一样,我花了大约5〜5年才能完成它。对于前几个学期,我占据了全日制课程,但后来我将工作量减少到兼职,并采取了几个学期,追求实习和其他机会。
没有学位的人能够学习UX设计吗?
我认为可以通过自学学习UX的基础知识。我当然从其他设计师共享了教程和在线文章学习了很多东西(媒体是一个很棒的来源)。
然而,用户体验实践往往是一个高度协作、迭代的过程。我的教育最大的资产之一就是和其他学生一起工作,互相学习。此外,许多课程都是围绕工作室模式构建的,在每周的基础上,学生将在全班面前分享工作,并参与小组评论,这将告知如何推进我们的项目。这两种元素都非常有益,不仅提高了我自己的设计技能,也为我的专业设计实践环境做了准备。
我并不是暗示如果他们是自学的,那么有人无法做UX设计,但我认为找一个能够为他们的工作提供定期反馈并提供与其他人来学习的联系是非常有益的。
有许多作业和深夜学习?
是的!因为我的很多课程都是关于小组项目的,为了在演讲前完成所有的工作,我和我的团队熬了好几个晚上。
作为一名用户体验设计师
这是难以让你的第一所工作?
我很幸运,在我的大学项目社区中有一个强大的网络,通过一位教授的推荐,我获得了我的第一个UX实习。万博苹果客户端在那之后,我经历了更传统的第二次实习面试流程,尽管如此,我还是很幸运地通过学校的网络联系到了最初的面试官。
面试过程是怎样的?
对于我的第二次实习,我与公司招聘人员进行了筛选电话,然后与不同部门的设计师进行两轮访谈。对于每个访谈,我介绍了我过去的工作(在那点包括学校项目)并回答了关于我的过程和学习的问题。
最后,在我得到工作邀请后,我与公司的几个设计团队进行了会面,以确定我适合在哪里工作。
您在面试期间展示了投资组合吗?
是的。事实上,共享作品集通常是提交应用程序的必要条件。和你的简历一样,作品集也是招聘人员用来决定是否给你面试机会的重要资产之一。
我在不同公司的面试中注意到的一件事是,每个人对于如何最好地展示一个项目案例都有不同的看法。我的一些面试官告诉我,他们希望我的作品集能够更彻底地展示我的过程,并且能够展示最终形式的所有迭代。其他人则表示,他们没有时间阅读冗长的案例研究,更喜欢看项目的简短、高度可视化的例子,然后在采访中进行更详细的讨论。
我仍然在尝试找到正确的平衡,但我目前的策略是写一个简洁的项目概述,并提供一个更详细的案例研究的链接,给那些有兴趣阅读更多的人。我发现本文从Figma的设计招聘人员那里成为一个有用的指南。
在谈到就业机会时,您的位置(您居住在哪里)
在2020年之前,我会说是的,但似乎现在很重要,现在很多公司都转换为遥控工作模型。大多数UX / UI工作都集中在大城市,旧金山和纽约在北美是更大的枢纽。
UX/UI设计师的收入潜力是什么?
这取决于公司的类型和地点。与大型老牌企业相比,机构和初创企业的薪酬往往要低一些。此外,美国的工作报酬往往高于加拿大和欧洲。
据粗略估计,初级职位的薪酬为6.5万美元,高级职位为15万美元。在规模较大的公司,初级员工的薪酬可能在11万美元至30万美元之间。
总薪酬中还有其他一些因素需要考虑,比如奖金、获得股权以及公司提供的福利(有些会与你的401K缴款相匹配,还有各种健康支出账户)。我在网上找到了一些资源,比如薪资。design和Blind,这些资源有助于衡量不同公司的薪酬。
此外,至少在我的网络中,人们非常开放,以透明地讨论其工资。唯一受益于员工赔偿秘密的唯一人是雇主!
在这个职业生涯中会做什么类型的人?
理想情况下,从事这一职业的人应该同时具备创造力和解决问题的能力。作为一个批判性的思考者,能够适应模棱两可的情况,并且对数字技术工作有普遍的兴趣,这将是一个很好的资产。
你的工作有多大的变化?
这取决于公司。在我工作的一个地方,设计在产品开发过程中没有非常突出的作用,因此我的工作趋于相当重复,并专注于根据其他人制作的决定制作设计文物(例如模型,演示)。
在我工作过的设计更受重视的地方,我的工作更多样化——包括研究、定义高层次的产品战略、构思未来潜在的产品解决方案或新功能,以及在公司路线图上的所有项目的产品决策中成为平等的利益相关者。好的管理者认识到设计从根本上来说是一项创造性的工作,因此他们应该提供支持,确保你感到受到了激励和挑战。
你需要做什么计算机技能?你需要代码吗?
我每天都会使用各种各样的数字工具。目前,我主要使用Figma、Principle、After Effects和(偶尔)Webflow来制作线框图、模拟和原型。我还使用concept和谷歌Workspace进行项目管理。
However, I’ve noticed that the preferred or industry-standard software for designers seems to change rapidly (RIP, Sketch and InVision) so I think the most important computer/technology skill to have is the ability to learn and adapt to new software and workflows.
设计师是否应该知道如何代码的问题是热烈的争论,并且真的没有明确的答案。你绝对不需要知道如何代码作为设计师工作,但我认为了解软件工程的一些原则真的有益,特别是前端开发。
你理解得越多,就越容易与与你一起工作的工程师沟通。这也能让你更理解他们的动机和挑战,这可能与你的动机和挑战截然不同。
你多久和别人交流/工作一次?人际交往能力是必要的吗?
设计涉及到与他人的频繁合作,无论是分享你的工作以获得其他设计师的反馈,与其他利益相关者协商项目决策,还是与客户进行调研访谈。
与他人合作的能力是非常重要的,尤其是那些个性和专业领域可能与你截然不同的人。我认为优秀的沟通技巧对于成为一名成功的设计师以及与其他团队成员建立建设性的关系至关重要。我发现,在整个设计过程中,我越能更好地沟通我的决定和基本原理,我就越能从项目的其他涉众那里获得更多的认同和信任。
作为一名UI/UX设计师是否存在负面影响?
在我看来不是!然而,并不是所有的UI/UX工作都是平等的。我认为有些公司意识到用户体验的重要性,但并没有完全理解如何将其整合到他们的组织中。
It’s a good idea to ask a lot of questions of a potential employer to find out how they view design and how it fits into their product development process, in order to figure out if the nature of the role is a good fit for what you’re seeking.
你能给我们一个UI / UX设计师生活中一天的一个例子吗?
一个示例日可能看起来像与设计团队的立场会面开始,每个人都在那里简要了解他们的项目状态以及他们将在工作的一周内花费的内容。
在那之后,我可能会有一些电子邮件和Slack信息需要跟进。然后,将有几个小时的埋头工作时间在设计项目上取得一些进展,可以进行研究,绘制产品流程,线框图,模拟,或创建原型,这取决于项目的阶段。
下午可能有一个设计暴机,我可以分享我的正在进行的工作,以获得其他设计师的反馈,并向他们的项目上的其他设计师提供我的建议。之后,可能存在一个设计审查会议,其中一个较大的跨职能团体会举行深入了解正在进行的特定项目,并决定如何前进。在一天结束时,团队可能在离开当天之前喝一杯饮料,因为大多数办事处都有一个非常休闲,社会环境。
建议和总结
如果你能及时回去,你会做什么不同的吗?
我不认为我会做些什么不同的!至少不是大决定。我是一个信徒,因为我们有一定的经验帮助你准备你的任何事情,所以很难通过该镜头后悔过去的决定。
我唯一希望自己能做得更好的是维护我的投资组合。有很多机会我选择不去追求,因为我觉得我的投资组合太过时了,我不可能及时准备。也许我应该不管怎样都去追求这些机会,但正如我所说的,我不后悔。
对于那些想从事UI/UX设计的人,你有什么建议?
马上开始建立你的人际网络,并在你还在学校的时候抓住实习机会。我认为从长远来看,优先考虑那些比快速毕业更重要的事情会让你受益。
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